游戏毕竟与现实有较大出入,进行合作模式的时候可以选择罗瑞?斯旺作为指挥官,但是在当下宇宙,起码对他而言更乐意看到这位人类杰出的机械工程专家安安稳稳呆在物理实验室又或者修理厂摆弄那堆沾满机油与灰尘的零件,而不是跑到战场上对士兵大吼大叫,比如叫嚣不好好打仗便回去踢爆他们屁股与蛋蛋什么的。

        休息一下精神,他开始进行第二场合作战役,这次选择的英雄是阿巴瑟。

        大体情况与方才一样,结束战役后开始回顾阿巴瑟增加的新能力。像英雄专属单位利维坦、莽兽、蟑螂、异龙什么的都已经解锁,相对应的升级选项没有多少意义,因为就算自己放心阿巴瑟上前线,以结巴孩子的个性也不会对指挥工作感兴趣。

        至于战役模式没有的新要素,有共生体、剧毒巢穴、愈合。

        早在流浪行星地心对战六首火龙时,阿巴瑟便使用过共生体,所以这次应该会增加剧毒巢穴与愈合两大技能。

        当然,这只是他的猜测,是否正确还需回到无畏统帅级堡垒舰上问过阿巴瑟才可得知。

        总结完毕略作沉吟,他又开始进行第三场合作战役,这次选择的英雄是幽灵特工诺娃。

        同体验罗瑞?斯旺与阿巴瑟的合作战役相比,他在诺娃身上倾注了更多时间,因为对比前面两个人,他本人更在意特工小姐一些,还有……零散的新要素也是一个重要原因。

        诺娃的专属战斗单位基本来源于诺娃隐秘行动任务包里的战斗单位,不过女性化的特战幽灵特工除外,那更像在保卫者幽灵特工的基础上发展而来。

        诺娃合作战役带来的新要素主要表现在战斗单位的新增技能上,比如强击歌利亚武装机器人的锁定飞弹,重型攻城坦克的射程调节,特战幽灵特工的三连击,还有最关键的铁鸦II型的生物-机械维修无人机。

        按照他对逻辑姐的了解,想必会对系统进行再优化,不增加对应单位,而是将专属战斗单位的新技能添加至人类精英单位技能列表。

        内容未完,下一页继续阅读